indienova.com/u/cyzlich
在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微信:infp
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性……,专业性是不是读者所需要的呢?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265
优势:最强大的赛事系统万智牌从90年代末就开始将比赛专业化,经过了这么多年,万智牌的赛事专业度和数量完全胜过炉石传说……与微信qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……更好玩的Magic Arena刚才提到,玩家不会像以前在DoP里一样在组牌时受到各种限制,可以尽情地享受万智牌的对战乐趣
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果,使用遮罩来限制某些区域……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个
indienova.com/game/clash-of-stars
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微信18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
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